home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Classic 39 / CD CLASSIC #39 (1998).iso / EMPRESA / visio / Vistdstd / Install / Data.Z / Both.MAK < prev    next >
Text File  |  1996-10-17  |  22KB  |  828 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.10
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" == ""
  8. CFG=shellVSL - Win32 Debug
  9. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to shellVSL - Win32 Debug.
  10. !ENDIF 
  11.  
  12. !IF "$(CFG)" != "shellEXE - Win32 Release" && "$(CFG)" !=\
  13.  "shellEXE - Win32 Debug" && "$(CFG)" != "shellVSL - Win32 Release" && "$(CFG)"\
  14.  != "shellVSL - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  16. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  17. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE NMAKE /f "both.mak" CFG="shellVSL - Win32 Debug"
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  22. !MESSAGE 
  23. !MESSAGE "shellEXE - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE "shellEXE - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  25. !MESSAGE "shellVSL - Win32 Release" (based on\
  26.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  27. !MESSAGE "shellVSL - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  28. !MESSAGE 
  29. !ERROR An invalid configuration is specified.
  30. !ENDIF 
  31.  
  32. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  33. NULL=
  34. !ELSE 
  35. NULL=nul
  36. !ENDIF 
  37. ################################################################################
  38. # Begin Project
  39. # PROP Target_Last_Scanned "shellVSL - Win32 Debug"
  40.  
  41. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  42.  
  43. # PROP BASE Use_MFC 0
  44. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  45. # PROP BASE Output_Dir "shellEXE\Release"
  46. # PROP BASE Intermediate_Dir "shellEXE\Release"
  47. # PROP BASE Target_Dir "shellEXE"
  48. # PROP Use_MFC 0
  49. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  50. # PROP Output_Dir "objshexe"
  51. # PROP Intermediate_Dir "objshexe"
  52. # PROP Target_Dir "shellEXE"
  53. OUTDIR=.\objshexe
  54. INTDIR=.\objshexe
  55.  
  56. ALL : ".\objshexe\shellEXE.exe"
  57.  
  58. CLEAN : 
  59.     -@erase ".\objshexe\addsink.obj"
  60.     -@erase ".\objshexe\helpers.obj"
  61.     -@erase ".\objshexe\ivisreg.obj"
  62.     -@erase ".\objshexe\myaddon.obj"
  63.     -@erase ".\objshexe\shellEXE.exe"
  64.     -@erase ".\objshexe\vaddon.obj"
  65.     -@erase ".\objshexe\vexe.obj"
  66.  
  67. "$(OUTDIR)" :
  68.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  69.  
  70. CPP=cl.exe
  71. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  72. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".\vao_inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "VADDON_EXE" /YX /c
  73. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".\vao_inc" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D\
  74.  "_WINDOWS" /D "VADDON_EXE" /Fp"$(INTDIR)/shellEXE.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  75. CPP_OBJS=.\objshexe/
  76. CPP_SBRS=.\.
  77.  
  78. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  79.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  80.  
  81. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  82.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  83.  
  84. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  85.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  86.  
  87. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  88.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  89.  
  90. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  91.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  92.  
  93. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  94.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  95.  
  96. MTL=mktyplib.exe
  97. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  98. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  99. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  100. RSC=rc.exe
  101. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  102. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  103. BSC32=bscmake.exe
  104. # ADD BASE BSC32 /nologo
  105. # ADD BSC32 /nologo
  106. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/shellEXE.bsc" 
  107. BSC32_SBRS= \
  108.     
  109. LINK32=link.exe
  110. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  111. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  112. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  113.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  114.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no\
  115.  /pdb:"$(OUTDIR)/shellEXE.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/shellEXE.exe" 
  116. LINK32_OBJS= \
  117.     ".\objshexe\addsink.obj" \
  118.     ".\objshexe\helpers.obj" \
  119.     ".\objshexe\ivisreg.obj" \
  120.     ".\objshexe\myaddon.obj" \
  121.     ".\objshexe\vaddon.obj" \
  122.     ".\objshexe\vexe.obj"
  123.  
  124. ".\objshexe\shellEXE.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  125.     $(LINK32) @<<
  126.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  127. <<
  128.  
  129. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  130.  
  131. # PROP BASE Use_MFC 0
  132. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  133. # PROP BASE Output_Dir "shellEXE\Debug"
  134. # PROP BASE Intermediate_Dir "shellEXE\Debug"
  135. # PROP BASE Target_Dir "shellEXE"
  136. # PROP Use_MFC 0
  137. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  138. # PROP Output_Dir "objshexd"
  139. # PROP Intermediate_Dir "objshexd"
  140. # PROP Target_Dir "shellEXE"
  141. OUTDIR=.\objshexd
  142. INTDIR=.\objshexd
  143.  
  144. ALL : ".\objshexd\shellEXE.exe"
  145.  
  146. CLEAN : 
  147.     -@erase ".\objshexd\addsink.obj"
  148.     -@erase ".\objshexd\helpers.obj"
  149.     -@erase ".\objshexd\ivisreg.obj"
  150.     -@erase ".\objshexd\myaddon.obj"
  151.     -@erase ".\objshexd\shellEXE.exe"
  152.     -@erase ".\objshexd\shellEXE.ilk"
  153.     -@erase ".\objshexd\shellEXE.pdb"
  154.     -@erase ".\objshexd\vaddon.obj"
  155.     -@erase ".\objshexd\vc40.idb"
  156.     -@erase ".\objshexd\vc40.pdb"
  157.     -@erase ".\objshexd\vexe.obj"
  158.  
  159. "$(OUTDIR)" :
  160.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  161.  
  162. CPP=cl.exe
  163. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  164. # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".\vao_inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "VADDON_EXE" /YX /c
  165. CPP_PROJ=/nologo /MLd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".\vao_inc" /D "_DEBUG" /D "WIN32"\
  166.  /D "_WINDOWS" /D "VADDON_EXE" /Fp"$(INTDIR)/shellEXE.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/"\
  167.  /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  168. CPP_OBJS=.\objshexd/
  169. CPP_SBRS=.\.
  170.  
  171. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  172.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  173.  
  174. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  175.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  176.  
  177. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  178.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  179.  
  180. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  181.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  182.  
  183. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  184.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  185.  
  186. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  187.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  188.  
  189. MTL=mktyplib.exe
  190. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  191. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  192. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  193. RSC=rc.exe
  194. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  195. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  196. BSC32=bscmake.exe
  197. # ADD BASE BSC32 /nologo
  198. # ADD BSC32 /nologo
  199. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/shellEXE.bsc" 
  200. BSC32_SBRS= \
  201.     
  202. LINK32=link.exe
  203. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  204. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  205. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  206.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  207.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  208.  /pdb:"$(OUTDIR)/shellEXE.pdb" /debug /machine:I386\
  209.  /out:"$(OUTDIR)/shellEXE.exe" 
  210. LINK32_OBJS= \
  211.     ".\objshexd\addsink.obj" \
  212.     ".\objshexd\helpers.obj" \
  213.     ".\objshexd\ivisreg.obj" \
  214.     ".\objshexd\myaddon.obj" \
  215.     ".\objshexd\vaddon.obj" \
  216.     ".\objshexd\vexe.obj"
  217.  
  218. ".\objshexd\shellEXE.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  219.     $(LINK32) @<<
  220.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  221. <<
  222.  
  223. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  224.  
  225. # PROP BASE Use_MFC 0
  226. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  227. # PROP BASE Output_Dir "shellVSL\Release"
  228. # PROP BASE Intermediate_Dir "shellVSL\Release"
  229. # PROP BASE Target_Dir "shellVSL"
  230. # PROP Use_MFC 0
  231. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  232. # PROP Output_Dir "objshvsl"
  233. # PROP Intermediate_Dir "objshvsl"
  234. # PROP Target_Dir "shellVSL"
  235. OUTDIR=.\objshvsl
  236. INTDIR=.\objshvsl
  237.  
  238. ALL : ".\objshvsl\shellVSL.vsl"
  239.  
  240. CLEAN : 
  241.     -@erase ".\objshvsl\addsink.obj"
  242.     -@erase ".\objshvsl\helpers.obj"
  243.     -@erase ".\objshvsl\ivisreg.obj"
  244.     -@erase ".\objshvsl\myaddon.obj"
  245.     -@erase ".\objshvsl\shellVSL.exp"
  246.     -@erase ".\objshvsl\shellVSL.lib"
  247.     -@erase ".\objshvsl\shellVSL.vsl"
  248.     -@erase ".\objshvsl\vaddon.obj"
  249.     -@erase ".\objshvsl\vao.obj"
  250.     -@erase ".\objshvsl\vdllmain.obj"
  251.  
  252. "$(OUTDIR)" :
  253.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  254.  
  255. CPP=cl.exe
  256. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  257. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I ".\vao_inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  258. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /I ".\vao_inc" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D\
  259.  "_WINDOWS" /Fp"$(INTDIR)/shellVSL.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  260. CPP_OBJS=.\objshvsl/
  261. CPP_SBRS=.\.
  262.  
  263. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  264.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  265.  
  266. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  267.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  268.  
  269. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  270.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  271.  
  272. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  273.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  274.  
  275. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  276.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  277.  
  278. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  279.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  280.  
  281. MTL=mktyplib.exe
  282. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  283. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  284. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  285. RSC=rc.exe
  286. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  287. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  288. BSC32=bscmake.exe
  289. # ADD BASE BSC32 /nologo
  290. # ADD BSC32 /nologo
  291. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/shellVSL.bsc" 
  292. BSC32_SBRS= \
  293.     
  294. LINK32=link.exe
  295. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  296. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"objshvsl/shellVSL.vsl"
  297. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  298.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  299.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no\
  300.  /pdb:"$(OUTDIR)/shellVSL.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/shellVSL.vsl"\
  301.  /implib:"$(OUTDIR)/shellVSL.lib" 
  302. LINK32_OBJS= \
  303.     ".\objshvsl\addsink.obj" \
  304.     ".\objshvsl\helpers.obj" \
  305.     ".\objshvsl\ivisreg.obj" \
  306.     ".\objshvsl\myaddon.obj" \
  307.     ".\objshvsl\vaddon.obj" \
  308.     ".\objshvsl\vao.obj" \
  309.     ".\objshvsl\vdllmain.obj"
  310.  
  311. ".\objshvsl\shellVSL.vsl" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  312.     $(LINK32) @<<
  313.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  314. <<
  315.  
  316. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  317.  
  318. # PROP BASE Use_MFC 0
  319. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  320. # PROP BASE Output_Dir "shellVSL\Debug"
  321. # PROP BASE Intermediate_Dir "shellVSL\Debug"
  322. # PROP BASE Target_Dir "shellVSL"
  323. # PROP Use_MFC 0
  324. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  325. # PROP Output_Dir "objshvsd"
  326. # PROP Intermediate_Dir "objshvsd"
  327. # PROP Target_Dir "shellVSL"
  328. OUTDIR=.\objshvsd
  329. INTDIR=.\objshvsd
  330.  
  331. ALL : ".\objshvsd\shellVSL.vsl"
  332.  
  333. CLEAN : 
  334.     -@erase ".\objshvsd\addsink.obj"
  335.     -@erase ".\objshvsd\helpers.obj"
  336.     -@erase ".\objshvsd\ivisreg.obj"
  337.     -@erase ".\objshvsd\myaddon.obj"
  338.     -@erase ".\objshvsd\shellVSL.exp"
  339.     -@erase ".\objshvsd\shellVSL.ilk"
  340.     -@erase ".\objshvsd\shellVSL.lib"
  341.     -@erase ".\objshvsd\shellVSL.pdb"
  342.     -@erase ".\objshvsd\shellVSL.vsl"
  343.     -@erase ".\objshvsd\vaddon.obj"
  344.     -@erase ".\objshvsd\vao.obj"
  345.     -@erase ".\objshvsd\vc40.idb"
  346.     -@erase ".\objshvsd\vc40.pdb"
  347.     -@erase ".\objshvsd\vdllmain.obj"
  348.  
  349. "$(OUTDIR)" :
  350.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  351.  
  352. CPP=cl.exe
  353. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  354. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".\vao_inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  355. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I ".\vao_inc" /D "WIN32" /D "_DEBUG"\
  356.  /D "_WINDOWS" /Fp"$(INTDIR)/shellVSL.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/"\
  357.  /c 
  358. CPP_OBJS=.\objshvsd/
  359. CPP_SBRS=.\.
  360.  
  361. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  362.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  363.  
  364. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  365.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  366.  
  367. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  368.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  369.  
  370. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  371.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  372.  
  373. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  374.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  375.  
  376. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  377.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  378.  
  379. MTL=mktyplib.exe
  380. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  381. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  382. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  383. RSC=rc.exe
  384. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  385. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  386. BSC32=bscmake.exe
  387. # ADD BASE BSC32 /nologo
  388. # ADD BSC32 /nologo
  389. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/shellVSL.bsc" 
  390. BSC32_SBRS= \
  391.     
  392. LINK32=link.exe
  393. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  394. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"objshvsd/shellVSL.vsl"
  395. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  396.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib\
  397.  odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes\
  398.  /pdb:"$(OUTDIR)/shellVSL.pdb" /debug /machine:I386\
  399.  /out:"$(OUTDIR)/shellVSL.vsl" /implib:"$(OUTDIR)/shellVSL.lib" 
  400. LINK32_OBJS= \
  401.     ".\objshvsd\addsink.obj" \
  402.     ".\objshvsd\helpers.obj" \
  403.     ".\objshvsd\ivisreg.obj" \
  404.     ".\objshvsd\myaddon.obj" \
  405.     ".\objshvsd\vaddon.obj" \
  406.     ".\objshvsd\vao.obj" \
  407.     ".\objshvsd\vdllmain.obj"
  408.  
  409. ".\objshvsd\shellVSL.vsl" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  410.     $(LINK32) @<<
  411.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  412. <<
  413.  
  414. !ENDIF 
  415.  
  416. ################################################################################
  417. # Begin Target
  418.  
  419. # Name "shellEXE - Win32 Release"
  420. # Name "shellEXE - Win32 Debug"
  421.  
  422. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  423.  
  424. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  425.  
  426. !ENDIF 
  427.  
  428. ################################################################################
  429. # Begin Source File
  430.  
  431. SOURCE=.\vao_src\vexe.cpp
  432.  
  433. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  434.  
  435. DEP_CPP_VEXE_=\
  436.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  437.     ".\vao_inc\vao.h"\
  438.     
  439.  
  440. ".\objshexe\vexe.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VEXE_) "$(INTDIR)"
  441.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  442.  
  443.  
  444. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  445.  
  446. DEP_CPP_VEXE_=\
  447.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  448.     ".\vao_inc\vao.h"\
  449.     
  450.  
  451. ".\objshexd\vexe.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VEXE_) "$(INTDIR)"
  452.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  453.  
  454.  
  455. !ENDIF 
  456.  
  457. # End Source File
  458. ################################################################################
  459. # Begin Source File
  460.  
  461. SOURCE=.\vao_src\helpers.cpp
  462.  
  463. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  464.  
  465. DEP_CPP_HELPE=\
  466.     ".\vao_inc\helpers.h"\
  467.     
  468.  
  469. ".\objshexe\helpers.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPE) "$(INTDIR)"
  470.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  471.  
  472.  
  473. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  474.  
  475. DEP_CPP_HELPE=\
  476.     ".\vao_inc\helpers.h"\
  477.     
  478.  
  479. ".\objshexd\helpers.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPE) "$(INTDIR)"
  480.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  481.  
  482.  
  483. !ENDIF 
  484.  
  485. # End Source File
  486. ################################################################################
  487. # Begin Source File
  488.  
  489. SOURCE=.\vao_src\ivisreg.cpp
  490.  
  491. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  492.  
  493. DEP_CPP_IVISR=\
  494.     ".\vao_inc\ivisauto.h"\
  495.     ".\vao_inc\ivisreg.h"\
  496.     ".\vao_inc\ovisprox.h"\
  497.     ".\vao_inc\v41meth.h"\
  498.     ".\vao_inc\v41objs.h"\
  499.     ".\vao_inc\v41undef.h"\
  500.     ".\vao_inc\vfwddecl.h"\
  501.     ".\vao_inc\visconst.h"\
  502.     ".\vao_inc\visio.h"\
  503.     
  504.  
  505. ".\objshexe\ivisreg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IVISR) "$(INTDIR)"
  506.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  507.  
  508.  
  509. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  510.  
  511. DEP_CPP_IVISR=\
  512.     ".\vao_inc\ivisauto.h"\
  513.     ".\vao_inc\ivisreg.h"\
  514.     ".\vao_inc\ovisprox.h"\
  515.     ".\vao_inc\v41meth.h"\
  516.     ".\vao_inc\v41objs.h"\
  517.     ".\vao_inc\v41undef.h"\
  518.     ".\vao_inc\vfwddecl.h"\
  519.     ".\vao_inc\visconst.h"\
  520.     ".\vao_inc\visio.h"\
  521.     
  522.  
  523. ".\objshexd\ivisreg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IVISR) "$(INTDIR)"
  524.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  525.  
  526.  
  527. !ENDIF 
  528.  
  529. # End Source File
  530. ################################################################################
  531. # Begin Source File
  532.  
  533. SOURCE=.\vao_src\vaddon.cpp
  534.  
  535. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  536.  
  537. DEP_CPP_VADDO=\
  538.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  539.     ".\vao_inc\vao.h"\
  540.     
  541. NODEP_CPP_VADDO=\
  542.     ".\vao_src\stdafx.h"\
  543.     
  544.  
  545. ".\objshexe\vaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VADDO) "$(INTDIR)"
  546.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  547.  
  548.  
  549. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  550.  
  551. DEP_CPP_VADDO=\
  552.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  553.     ".\vao_inc\vao.h"\
  554.     
  555. NODEP_CPP_VADDO=\
  556.     ".\vao_src\stdafx.h"\
  557.     
  558.  
  559. ".\objshexd\vaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VADDO) "$(INTDIR)"
  560.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  561.  
  562.  
  563. !ENDIF 
  564.  
  565. # End Source File
  566. ################################################################################
  567. # Begin Source File
  568.  
  569. SOURCE=.\vao_src\addsink.cpp
  570.  
  571. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  572.  
  573. DEP_CPP_ADDSI=\
  574.     ".\vao_inc\addsink.h"\
  575.     
  576.  
  577. ".\objshexe\addsink.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ADDSI) "$(INTDIR)"
  578.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  579.  
  580.  
  581. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  582.  
  583. DEP_CPP_ADDSI=\
  584.     ".\vao_inc\addsink.h"\
  585.     
  586.  
  587. ".\objshexd\addsink.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ADDSI) "$(INTDIR)"
  588.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  589.  
  590.  
  591. !ENDIF 
  592.  
  593. # End Source File
  594. ################################################################################
  595. # Begin Source File
  596.  
  597. SOURCE=.\samples\myaddon\myaddon.cpp
  598.  
  599. !IF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Release"
  600.  
  601. DEP_CPP_MYADD=\
  602.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  603.     ".\vao_inc\vao.h"\
  604.     
  605.  
  606. ".\objshexe\myaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYADD) "$(INTDIR)"
  607.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  608.  
  609.  
  610. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellEXE - Win32 Debug"
  611.  
  612. DEP_CPP_MYADD=\
  613.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  614.     ".\vao_inc\vao.h"\
  615.     
  616.  
  617. ".\objshexd\myaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYADD) "$(INTDIR)"
  618.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  619.  
  620.  
  621. !ENDIF 
  622.  
  623. # End Source File
  624. # End Target
  625. ################################################################################
  626. # Begin Target
  627.  
  628. # Name "shellVSL - Win32 Release"
  629. # Name "shellVSL - Win32 Debug"
  630.  
  631. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  632.  
  633. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  634.  
  635. !ENDIF 
  636.  
  637. ################################################################################
  638. # Begin Source File
  639.  
  640. SOURCE=.\samples\myaddon\myaddon.cpp
  641. DEP_CPP_MYADD=\
  642.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  643.     ".\vao_inc\vao.h"\
  644.     
  645.  
  646. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  647.  
  648.  
  649. ".\objshvsl\myaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYADD) "$(INTDIR)"
  650.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  651.  
  652.  
  653. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  654.  
  655.  
  656. ".\objshvsd\myaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MYADD) "$(INTDIR)"
  657.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  658.  
  659.  
  660. !ENDIF 
  661.  
  662. # End Source File
  663. ################################################################################
  664. # Begin Source File
  665.  
  666. SOURCE=.\vao_src\vao.c
  667. DEP_CPP_VAO_C=\
  668.     ".\vao_inc\vao.h"\
  669.     
  670.  
  671. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  672.  
  673.  
  674. ".\objshvsl\vao.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VAO_C) "$(INTDIR)"
  675.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  676.  
  677.  
  678. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  679.  
  680.  
  681. ".\objshvsd\vao.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VAO_C) "$(INTDIR)"
  682.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  683.  
  684.  
  685. !ENDIF 
  686.  
  687. # End Source File
  688. ################################################################################
  689. # Begin Source File
  690.  
  691. SOURCE=.\vao_src\helpers.cpp
  692. DEP_CPP_HELPE=\
  693.     ".\vao_inc\helpers.h"\
  694.     
  695.  
  696. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  697.  
  698.  
  699. ".\objshvsl\helpers.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPE) "$(INTDIR)"
  700.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  701.  
  702.  
  703. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  704.  
  705.  
  706. ".\objshvsd\helpers.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPE) "$(INTDIR)"
  707.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  708.  
  709.  
  710. !ENDIF 
  711.  
  712. # End Source File
  713. ################################################################################
  714. # Begin Source File
  715.  
  716. SOURCE=.\vao_src\ivisreg.cpp
  717. DEP_CPP_IVISR=\
  718.     ".\vao_inc\ivisauto.h"\
  719.     ".\vao_inc\ivisreg.h"\
  720.     ".\vao_inc\ovisprox.h"\
  721.     ".\vao_inc\v41meth.h"\
  722.     ".\vao_inc\v41objs.h"\
  723.     ".\vao_inc\v41undef.h"\
  724.     ".\vao_inc\vfwddecl.h"\
  725.     ".\vao_inc\visconst.h"\
  726.     ".\vao_inc\visio.h"\
  727.     
  728.  
  729. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  730.  
  731.  
  732. ".\objshvsl\ivisreg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IVISR) "$(INTDIR)"
  733.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  734.  
  735.  
  736. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  737.  
  738.  
  739. ".\objshvsd\ivisreg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_IVISR) "$(INTDIR)"
  740.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  741.  
  742.  
  743. !ENDIF 
  744.  
  745. # End Source File
  746. ################################################################################
  747. # Begin Source File
  748.  
  749. SOURCE=.\vao_src\vaddon.cpp
  750. DEP_CPP_VADDO=\
  751.     ".\vao_inc\vaddon.h"\
  752.     ".\vao_inc\vao.h"\
  753.     
  754. NODEP_CPP_VADDO=\
  755.     ".\vao_src\stdafx.h"\
  756.     
  757.  
  758. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  759.  
  760.  
  761. ".\objshvsl\vaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VADDO) "$(INTDIR)"
  762.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  763.  
  764.  
  765. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  766.  
  767.  
  768. ".\objshvsd\vaddon.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VADDO) "$(INTDIR)"
  769.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  770.  
  771.  
  772. !ENDIF 
  773.  
  774. # End Source File
  775. ################################################################################
  776. # Begin Source File
  777.  
  778. SOURCE=.\vao_src\addsink.cpp
  779. DEP_CPP_ADDSI=\
  780.     ".\vao_inc\addsink.h"\
  781.     
  782.  
  783. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  784.  
  785.  
  786. ".\objshvsl\addsink.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ADDSI) "$(INTDIR)"
  787.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  788.  
  789.  
  790. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  791.  
  792.  
  793. ".\objshvsd\addsink.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ADDSI) "$(INTDIR)"
  794.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  795.  
  796.  
  797. !ENDIF 
  798.  
  799. # End Source File
  800. ################################################################################
  801. # Begin Source File
  802.  
  803. SOURCE=.\vao_src\vdllmain.c
  804. DEP_CPP_VDLLM=\
  805.     ".\vao_inc\vao.h"\
  806.     
  807.  
  808. !IF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Release"
  809.  
  810.  
  811. ".\objshvsl\vdllmain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VDLLM) "$(INTDIR)"
  812.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  813.  
  814.  
  815. !ELSEIF  "$(CFG)" == "shellVSL - Win32 Debug"
  816.  
  817.  
  818. ".\objshvsd\vdllmain.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_VDLLM) "$(INTDIR)"
  819.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  820.  
  821.  
  822. !ENDIF 
  823.  
  824. # End Source File
  825. # End Target
  826. # End Project
  827. ################################################################################
  828.